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	<title>Gaussianos</title>
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	<description>Porque todo tiende a infinito</description>
	<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 06:30:59 +0000</pubDate>
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		<title>Suma de fracciones positiva</title>
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		<comments>http://gaussianos.com/suma-de-fracciones-positiva/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 06:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[problema]]></category>

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		<description><![CDATA[Os dejo el problema de esta semana:
Probar que dados cualesquiera números reales  se verifica que:


Suerte.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os dejo el problema de esta semana:</p>
<blockquote><p>Probar que dados cualesquiera números reales <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\{x_i \}_{i=1, \ldots ,n}'  alt="\{x_i \}_{i=1, \ldots ,n}" /> se verifica que:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\displaystyle{\sum_{i,j=1}^n \cfrac{x_i x_j}{i+j}} \geq 0'  alt="\displaystyle{\sum_{i,j=1}^n \cfrac{x_i x_j}{i+j}} \geq 0" /></p>
</blockquote>
<p>Suerte.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Curiosidades sobre algunas funciones complejas</title>
		<link>http://gaussianos.com/curiosidades-sobre-algunas-funciones-complejas/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/curiosidades-sobre-algunas-funciones-complejas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 06:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Números complejos]]></category>

		<category><![CDATA[coseno complejo]]></category>

		<category><![CDATA[exponencial compleja]]></category>

		<category><![CDATA[logaritmo complejo]]></category>

		<category><![CDATA[potencia compleja]]></category>

		<category><![CDATA[seno complejo]]></category>

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		<description><![CDATA[Introducción
Como ya hemos visto en alguna ocasión los números complejos son un conjunto fascinante donde además ciertas propiedades de los números reales dejan de cumplirse o cambian de forma. Un ejemplo claro de ello es la imposibilidad de definir en  un orden total coherente con las operaciones y con el orden de los números [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Introducción</h3>
<p>Como ya hemos visto en alguna ocasión los números complejos son un conjunto fascinante donde además ciertas propiedades de los números reales dejan de cumplirse o cambian de forma. Un ejemplo claro de ello es la imposibilidad de definir en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{C}'  alt="\mathbb{C}" /> un orden total coherente con las operaciones y con el orden de los números reales, hecho <a href="http://gaussianos.com/los-numeros-complejos-estan-desordenados/">que vimos en este artículo</a>.</p>
<p>Las funciones definidas sobre los números complejos tampoco se salvan de esto. Generalmente cumplen muchas de las propiedades que cumplen las correspondientes en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{R}'  alt="\mathbb{R}" />, pero habitualmente aparece algún detalle que hace perdamos algo (o que ganemos). En este artículo vamos a ver tres funciones complejas y las compararemos con las reales para que se aprecien dichos cambios.<br />
<span id="more-2209"></span></p>
<h3>Seno y coseno complejos</h3>
<p>Las dos primeras funciones complejas que vamos a presentar son <strong>el seno y el coseno complejos</strong>. Vamos a definirlas:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} sen(z)=\cfrac{e^{iz}-e^{-iz}}{2i} \\ cos(z)=\cfrac{e^{iz}+e^{-iz}}{2} \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} sen(z)=\cfrac{e^{iz}-e^{-iz}}{2i} \\ cos(z)=\cfrac{e^{iz}+e^{-iz}}{2} \end{matrix}" /></p>
<p>Quien no las conociera seguro que está sorprendido (al menos yo me sorprendí de que estas definiciones fueran tan extrañas). De hecho sería normal intentar buscar qué diabólico artificio matemático ha hecho que dos funciones trigonométricas sencillas en los números reales deriven en estas definiciones en los números complejos. Y también sería lógico no encontrarlo. Vamos a darle luz al asunto.</p>
<p>La clave de estas estas definiciones es la fórmula de Euler (cuya demostración vimos <a href="http://gaussianos.com/la-identidad-de-euler/">en este artículo</a>):</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?e^{iz}=cos(z)+i sen(z)'  alt="e^{iz}=cos(z)+i sen(z)" /></p>
<p>Sustituimos en ella <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z'  alt="z" /> por <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?-z'  alt="-z" /></p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?e^{-iz}=cos(z)-i sen(z)'  alt="e^{-iz}=cos(z)-i sen(z)" /></p>
<p>Y ahora operamos en cada una de las expresiones anteriores. Para la primera:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} \cfrac{e^{iz}-e^{-iz}}{2i}=\cfrac{cos(z)+isen(z)-cos(z)+isen(z)}{2i}= \\ =\cfrac{2isen(z)}{2i}=sen(z) \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} \cfrac{e^{iz}-e^{-iz}}{2i}=\cfrac{cos(z)+isen(z)-cos(z)+isen(z)}{2i}= \\ =\cfrac{2isen(z)}{2i}=sen(z) \end{matrix}" /></p>
<p>Y para la segunda:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} \cfrac{e^{iz}+e^{-iz}}{2}=\cfrac{cos(z)+isen(z)+cos(z)-isen(z)}{2}= \\ =\cfrac{2cos(z)}{2}=cos(z) \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} \cfrac{e^{iz}+e^{-iz}}{2}=\cfrac{cos(z)+isen(z)+cos(z)-isen(z)}{2}= \\ =\cfrac{2cos(z)}{2}=cos(z) \end{matrix}" /></p>
<p>Por tanto las dos definiciones son coherentes.</p>
<p>Evidentemente por ello también se cumple que son coherentes con el seno y coseno reales (es decir, que cuando las utilizamos para calcular el seno o el coseno de un número real el resultado es el mismo que si realizáramos el cálculo de la manera habitual). Pero esto no significa que mantengan las mismas propiedades.</p>
<p>Sabemos que el seno y el coseno reales están acotados entre -1 y 1 (es decir, el seno y el coseno de un número real no pueden tomar ningún valor que no esté entre -1 y 1). Pero en los números complejos perdemos esta acotación. <strong>Las funciones seno y coseno complejos no están acotadas</strong>. Por ello existen números complejos cuyo coseno es 2, 3, etc.</p>
<p>De todas formas no lo hemos perdido todo. Generalmente las identidades trigonométricas que se cumplen en los números reales <strong>sí se mantienen</strong> en los números complejos. Por ejemplo, la famosa identidad</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?cos^2 (z)+sen^2 (z)=1'  alt="cos^2 (z)+sen^2 (z)=1" /></p>
<p>se sigue manteniendo en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{C}'  alt="\mathbb{C}" />. Las fórmulas relativas al coseno y al seno de una suma también se cumplen en los números complejos.</p>
<h3>Logaritmo complejo</h3>
<p>La última función compleja de la que vamos a hablar es <strong>el logaritmo complejo</strong>. Partiendo de que de todo número complejo <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z'  alt="z" /> se puede calcular su módulo, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?|z|'  alt="|z|" />, y su argumento principal, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?arg(z)'  alt="arg(z)" /> (como vimos en <a href="http://gaussianos.com/coordenadas-polares-otra-forma-de-ver-el-plano-complejo/">este artículo</a>), el logaritmo complejo se define de la siguiente forma:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?log(z)=ln(|z|)+i(arg(z)+2k \pi); \; \mbox{con } k \in \mathbb{Z}'  alt="log(z)=ln(|z|)+i(arg(z)+2k \pi); \; \mbox{con } k \in \mathbb{Z}" /></p>
<p>Para empezar, ya no hay sólo un logaritmo, sino que hay infinitos (porque un número complejo tiene infinitos argumentos). De todas formas, por norma general suele considerar la que se denomina <strong>rama principal del logaritmo</strong> (o simplemente <em>logaritmo principal</em>), que es el siguiente:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?log(z)=ln(|z|)+i arg(z)'  alt="log(z)=ln(|z|)+i arg(z)" /></p>
<p>Lo primero de lo que nos damos cuenta a partir de esta definición es que el logaritmo complejo se es una extensión razonable del logaritmo neperiano real en el sentido de que los dos dan el mismo resultado al aplicarlos a un número real positivo (recordemos que el logaritmo neperiano real sólo está definido para los números reales positivo y que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?arg(z)=0'  alt="arg(z)=0" />, si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z \in \mathbb{R}^+'  alt="z \in \mathbb{R}^+" />). Pero además hemos ganado lo siguiente:</p>
<blockquote><p>Podemos calcular el logaritmo complejo de todo número complejo distinto de cero.</p></blockquote>
<p>En particular, podemos calcular el logaritmo complejo de un número real negativo. El resultado, evidentemente, no será un número real, pero bueno, al menos lo podemos calcular. De hecho, dado <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x < 0'  alt="x < 0" />, su logaritmo complejo tiene el siguiente valor:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?log(x)=ln(-x)+i \pi'  alt="log(x)=ln(-x)+i \pi" /></p>
<p>ya que el argumento principal de un número real negativo es <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi'  alt="\pi" />.</p>
<p>El logaritmo complejo también sigue cumpliendo las propiedades del logaritmo real, además de seguir siendo la función inversa de la <em>exponencial compleja</em>. Estos hechos nos sirve para poder definir <strong>la potencia compleja</strong>.</p>
<p>Dados <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z,w \in \mathbb{C}'  alt="z,w \in \mathbb{C}" />, se define <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z^w'  alt="z^w" /> como sigue:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?z^w=e^{wlog(z)}'  alt="z^w=e^{wlog(z)}" /></p>
<p>Esta definición de la potencia compleja hace que dicha función sea bastante manejable.</p>
<hr />
<p>¿Conocéis más propiedades curiosas o interesantes de estas funciones? ¿Y otras funciones complejas dignas de mención? Los comentarios, como siempre, son vuestros.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Factorización de un primo de la forma 4k+1 en el anillo de los enteros gaussianos</title>
		<link>http://gaussianos.com/factorizacion-de-un-primo-de-la-forma-4k1-en-el-anillo-de-los-enteros-gaussianos/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/factorizacion-de-un-primo-de-la-forma-4k1-en-el-anillo-de-los-enteros-gaussianos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 06:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Números enteros]]></category>

		<category><![CDATA[Números primos]]></category>

		<category><![CDATA[enteros gaussianos]]></category>

		<category><![CDATA[factorización en los enteros gaussianos]]></category>

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		<description><![CDATA[
 
  
   
   
            

  

Este artículo es una colaboración enviada por fede a gaussianos (arroba) gmail (punto) com.

Introducción
Un número primo de la forma  es suma de los cuadrados de dos números enteros. Además la representación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=copytowp>
<p> 
 <script type="text/javascript" src="http://gaussianos.com/wp-content/themes/fourier/suma_cuadrados/suma2cuadrados.js"> </script>
   
   <applet archive="http://gaussianos.com/wp-content/themes/fourier/suma_cuadrados/suma2cuadrados.jar"
           code="BIpowMod.class"
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            mayscript
            name="apppowmod"
            id="k7tappid">
            </applet>

<script language="javascript" type="text/javascript"><!--

    function k7tverifjs() {
        if (typeof k7tversumc2 == "undefined") {
            document.getElementById("k7tinumd").value = "Error en carga de Javascript";
          return true;
         }
     return false;
    }

    function k7tcarga1_onclick(k) {
        if (k7tverifjs()) return;
        k7txcarga1_onclick(k);
    }

    function k7tiborra_onclick() {
        if (k7tverifjs()) return;
        k7txiborra_onclick();
    }

    function k7tiacepta_onclick() {
        if (k7tverifjs()) return;
        k7txiacepta_onclick();
    }
    
// -->  </script>
</p>
<p><em>Este artículo es una colaboración enviada por <strong>fede</strong> a <strong>gaussianos (arroba) gmail (punto) com</strong>.</em></p>
<hr />
<h3>Introducción</h3>
<p>Un número primo de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4k+1'  alt="4k+1" /> es suma de los cuadrados de dos números enteros. Además la representación <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p=x^2 + y^2'  alt="p=x^2 + y^2" /> es única si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?0 < x < y'  alt="0 < x < y" />.</p>
<p>Como <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x^2 + y^2 = (x+iy)(x-iy)'  alt="x^2 + y^2 = (x+iy)(x-iy)" />, la representación anterior da una factorización de un primo natural <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p = 4k+1'  alt="p = 4k+1" /> en <a href="http://gaussianos.com/los-curiosos-enteros-gaussianos/">el anillo de los enteros gaussianos</a>. Además los factores <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?(x+iy)'  alt="(x+iy)" /> y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?(x-iy)'  alt="(x-iy)" /> son primos en ese anillo.</p>
<p>Este post describe cómo obtener los enteros <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x,y'  alt="x,y" /> que son solución de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p=x^2 + y^2'  alt="p=x^2 + y^2" />.</p>
<h3>Describiendo el algoritmo</h3>
<p>Podemos probar con un programa valores sucesivos de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> hasta que encontremos la solución de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x^2+y^2=p'  alt="x^2+y^2=p" />, y eso puede funcionar para primos pequeños como 100123456789 y 100987654321, pero no sirve para primos algo más grandes como el <a href="http://primes.utm.edu/curios/page.php?number_id=3861">primo gemelo titánico más pequeño</a> o el <a href="http://primes.utm.edu/curios/page.php?number_id=517">primo más pequeño de 2000 dígitos decimales</a>.</p>
<p>La <a href="http://gaussianos.com/todo-primo-congruente-con-1-modulo-4-es-suma-de-dos-cuadrado/">demostración de Zagier</a> de que un primo de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4k+1'  alt="4k+1" /> es suma de dos cuadrados tampoco da un método práctico para encontrar la solución, ni las de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Proofs_of_Fermat%27s_theorem_on_sums_of_two_squares#Euler.27s_proof_by_infinite_descent">Euler</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Proofs_of_Fermat%27s_theorem_on_sums_of_two_squares#Lagrange.27s_proof_through_quadratic_forms">Lagrange</a> o <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Proofs_of_Fermat%27s_theorem_on_sums_of_two_squares#Dedekind.27s_two_proofs_using_Gaussian_integers">Dedekind</a>.</p>
<p>Tampoco la fórmula explícita de Gauss</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x \equiv \dfrac{(2k)!}{2(k!)^2} \pmod{p}, \quad y \equiv (2k)!x \pmod{p}'  alt="x \equiv \dfrac{(2k)!}{2(k!)^2} \pmod{p}, \quad y \equiv (2k)!x \pmod{p}" /></p>
<p>es útil para calcular los valores de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> e <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?y'  alt="y" />.</p>
<p>Sin embargo existe un algoritmo muy simple para obtener la solución. Podemos describirlo de la siguiente forma:</p>
<blockquote><p>
Obtenemos un <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r < p'  alt="r < p" /> tal que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r = \pm \sqrt{-1} \pmod{p}'  alt="r = \pm \sqrt{-1} \pmod{p}" />, es decir, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r^2 \equiv -1 \pmod{p}'  alt="r^2 \equiv -1 \pmod{p}" />.</p>
<p>A continuación aplicamos el <a href="http://gaussianos.com/el-algoritmo-de-euclides/">algoritmo de Euclides</a> a <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r}'  alt="\dfrac{p}{r}" />. El primer resto que encontramos menor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\sqrt{\dfrac{p}{2}}'  alt="\sqrt{\dfrac{p}{2}}" /> es el valor de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> y el resto anterior es el valor de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?y'  alt="y" />.</p></blockquote>
<p>El algoritmo se deriva de las demostraciones de Serret, Hermite y H.J. Smith, las primeras publicadas en el <a href="http://portail.mathdoc.fr/JMPA/feuilleter.php?id=JMPA_1848_1_13">&#8220;Diario de Liouville&#8221;</a> en 1848 y la última en el <a href="http://gdz.sub.uni-goettingen.de/no_cache/dms/load/img/?IDDOC=266885" >&#8220;Diario de Crelle&#8221;</a> en 1855.</p>
<h3>Calculadora de las componentes de los factores</h3>
<p>Podéis probar el algoritmo introduciendo un primo en la casilla de abajo. Para encontrar primos de algunos centenares de dígitos, podéis copiar y pegar en la casilla de abajo primos cuyas 2 últimas cifras sean de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4k+1'  alt="4k+1" /> desde las páginas de <a target="_blank" href="http://primes.utm.edu/curios/index.php?start=301&#038;stop=1000">&#8220;Prime Curios!&#8221;</a>.</p>
<p>   
        &nbsp;<input id="k7tiborra0" type="button" value="Borra" title="Borra número de abajo" onclick="return k7tiborra_onclick()" />
         &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; 
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        <input type="button" value="P666"  title="Un primo de 666 dígitos" style="background-color:#f0f0f0" onclick="k7tcarga1_onclick(1)" /> 
         <input type="button" value="P1000"  title="Un primo de 1000 dígitos" style="background-color:#f0f0f0" onclick="k7tcarga1_onclick(2)" /> 
         <input type="button" value="P1399"  title="Un primo de 1399 dígitos" style="background-color:#f0f0f0" onclick="k7tcarga1_onclick(3)" /> 
          <input type="button" value="P2000"  title="Un primo de 2000 dígitos" style="background-color:#f0f0f0" onclick="k7tcarga1_onclick(4)" /> 
          &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
          <input id="k7tinorm" type="button" value="Calcula"   onclick="k7tiacepta_onclick()" 
            title="Obtiene la solución x,y" />
        <textarea id="k7tinumd"  cols=1 name="S1" rows="2" style="width:630px" 
         onclick="return k7tinumd_onclick()"></textarea><br />
     <br />
   
 <table border style="FONT-SIZE: 1em">
    <tr id="k7ttabr0"><th> &nbsp; Paso </th> <th>  &nbsp;Resultado &nbsp;</th><th>Duración</th>
    </tr>
   <tr id="k7ttabr1"> 
    <td id="k7ttabr11">1. Validación de entrada </td> <td id="k7ttabr12">&nbsp;</td><td id="k7ttabr13" style="border:none; ">&nbsp;</td>
    </tr>
   <tr id="k7ttabr2"> 
    <td id="k7ttabr21">2. Busca no-residuo </td> <td id="k7ttabr22">&nbsp;</td><td id="k7ttabr23">&nbsp;</td>
    </tr>
   <tr id="k7ttabr3"> 
    <td id="k7ttabr31">3. Calcula raíz de -1 </td><td id="k7ttabr32">&nbsp;</td><td id="k7ttabr33">&nbsp;</td>
    </tr>
   <tr id="k7ttabr4"> 
    <td id="k7ttabr41">4. Alg.Euclides sobre p/r  </td> <td id="k7ttabr42">&nbsp;</td><td id="k7ttabr43">&nbsp;</td>
    </tr>
    <tr id="k7ttabr5">
    <td id="k7ttabr51">5. Comprobación   </td> <td id="k7ttabr52">&nbsp;</td><td id="k7ttabr53"></td>
    </tr>
     <tr id="k7ttabr6">
    <td id="k7tTd1" style="border:none; "></td><td id="k7ttabr62">&nbsp;x = </td><td id="k7tTd3" style="border:none; "></td>
    </tr>
     <tr id="k7ttabr7">
    <td id="k7tTd4" style="border:none; " >
    <input id="k7tbtntdig" style="display:none; background-color:#f0f0f0" type="button" value="Ver todas las cifras" title="Muestra todos los dígitos del resultado" onclick="return k7tmuestra_onclick()" /></td>
    <td id="k7ttabr72">&nbsp;y = </td><td id="k7tTd6" style="border:none; "></td>
    </tr>
    
 </table>
<div id="k7trescompl" style="display:none">
     &nbsp;<br />
   Resultados completos:  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
   <input id="k7tButton2" type="button" value="Ocultar" title="Oculta vista de todas las cifras" onclick="k7toculta_onclick()" />
        <br />
 &nbsp;&nbsp;&nbsp;    <textarea id="k7tiresxy" name="S2" readonly="readonly" rows="8"  style=" width:580px" ></textarea>
        <br />
   <br />
    </div>
    
    </p>
<h3>Descripción de la calculadora</h3>
<ul>
<li>El <strong>paso 1</strong> sólo verifica que el número introducido sea de la forma 4k+1.
<p>Los dos siguientes pasos sirven para obtener <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r = \sqrt{-1} \pmod{p}'  alt="r = \sqrt{-1} \pmod{p}" />, y están basados en los resultados de la teoría elemental de residuos cuadráticos.</li>
<li>En el <strong>paso 2</strong> se busca un no-residuo cuadrático <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?t'  alt="t" /> (es decir, un número que no sea un cuadrado <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pmod{p}'  alt="\pmod{p}" />). Como la mitad de los números menores que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p'  alt="p" /> son no-residuos, y es rápido determinar si un número es o no un residuo cuadrático (calculando el símbolo de Jacobi), probando con números al azar podemos obtener rápidamente un no-residuo cuadrático.
<p>Sin embargo no está demostrado (todavía) que exista algoritmo determinista en tiempo polinomial para obtener un no-residuo cuadrático.</p>
<p>La implementación devuelve el menor no-residuo, si éste es menor que 2000.</li>
<li>Una vez que tenemos un no-residuo <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?t'  alt="t" />, en el <strong>paso 3</strong> se obtiene <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r = t^{(p-1)/4} \pmod{p}'  alt="r = t^{(p-1)/4} \pmod{p}" />.
<p>Por el criterio de Euler para residuos cuadráticos, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r= \pm \sqrt{-1} \pmod{p}'  alt="r= \pm \sqrt{-1} \pmod{p}" />.</li>
<li>Que el <b>paso 4</b> nos da la solución se justifica por el teorema de Serret:<br />
<blockquote><p>Si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r^2 \equiv -1 \pmod{p}, \ r < p'  alt="r^2 \equiv -1 \pmod{p}, \ r < p" />, la lista de cocientes parciales del desarrollo en fracción continua de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r}'  alt="\dfrac{p}{r}" /> es simétrica (omando la lista de longitud par, lo que siempre es posible porque <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?{}[a_0, \ldots, a_n] = [a_0, \ldots, a_n-1, 1]'  alt="{}[a_0, \ldots, a_n] = [a_0, \ldots, a_n-1, 1]" />).</p></blockquote>
<p>A partir de los resultados mencionados en el <a href="http://gaussianos.com/fracciones-continuas-y-combinatoria/">post sobre fracciones continuas finitas</a>, y con la notación usada alli, resulta que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p = N[a_0,\ldots,a_h,a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_h]^2 + N[a_0,\ldots,a_{h-1}]^2 '  alt="p = N[a_0,\ldots,a_h,a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_h]^2 + N[a_0,\ldots,a_{h-1}]^2 " />.  </p>
<p>Por ser simétrica la fracción continua, los restos que se obtienen al aplicar el algoritmo de Euclides a <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r}'  alt="\dfrac{p}{r}" /> son los numeradores de los convergentes parciales (en orden inverso) y por tanto no hace falta calcular los numeradores de dichos convergentes parciales. Basta con aplicar el algoritmo de Euclides a <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r} '  alt="\dfrac{p}{r} " /> hasta que obtengamos un resto menor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\sqrt{\dfrac{p}{2}} '  alt="\sqrt{\dfrac{p}{2}} " />.</li>
<li>Por último, en el <strong>paso 5</strong> se comprueba si los valores obtenidos cumplen <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x^2 + y^2=p'  alt="x^2 + y^2=p" />. Si no se cumple la igualdad, se concluye que el número <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p'  alt="p" /> introducido no es primo (y los valores de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?t,r'  alt="t,r" /> no serán, en general, correctos).</li>
</ul>
<p>El teorema de Serret se demuestra fácilmente usando la relación entre numeradores y denominadores de los convergentes parciales consecutivos y las reglas de formación de esos numeradores y denominadores. De ese teorema se obtiene una demostración de que un primo de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4k+1'  alt="4k+1" /> es suma de dos cuadrados, que pertenece al grupo de demostraciones que parten de que, para un primo de esa forma, -1 es un cuadrado <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pmod{p}'  alt="\pmod{p}" /></p>
<p>En cambio la demostración de H.J. Smith que exponemos a continuación no hace uso de este hecho.</p>
<h3>La demostración de H.J. Smith</h3>
<p>Usamos la notación <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?{}[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] '  alt="{}[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] " /> para representar la fracción continua finita cuyos cocientes parciales son <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a_0,a_1, \ldots ,a_n'  alt="a_0,a_1, \ldots ,a_n" />. Designamos con <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] '  alt="N[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] " /> el numerador de la fracción <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?{}[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] '  alt="{}[ a_0, a_1, \ldots, a_n ] " />.</p>
<p>Como <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?{}[a_0, a_1, \ldots, a_{n-1}, 1 ] = [a_0, a_1, \ldots, a_{n-1} + 1 ]'  alt="{}[a_0, a_1, \ldots, a_{n-1}, 1 ] = [a_0, a_1, \ldots, a_{n-1} + 1 ]" />, asumimos que el último cociente es siempre mayor que 1.</p>
<p>En <a href="http://gaussianos.com/fracciones-continuas-y-combinatoria/" >el post sobre fracciones continuas</a> vimos que se cumple</p>
<ul>
<li> <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[a_0, a_1, \ldots, a_n ] =  N[a_n, a_{n-1}, \ldots, a_0 ] '  alt="N[a_0, a_1, \ldots, a_n ] =  N[a_n, a_{n-1}, \ldots, a_0 ] " />,
</li>
<li>
<img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[a_0,\ldots,a_k,\ldots,a_n] =  N[a_0,\ldots,a_k] N[a_{k+1},\ldots,a_n] +  N[a_0,\ldots,a_{k-1}]  N[a_{k+2},\ldots,a_n] '  alt="N[a_0,\ldots,a_k,\ldots,a_n] =  N[a_0,\ldots,a_k] N[a_{k+1},\ldots,a_n] +  N[a_0,\ldots,a_{k-1}]  N[a_{k+2},\ldots,a_n] " />
</li>
</ul>
<p>Estas identidades implican:</p>
<blockquote><p>
(1) &nbsp; <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[a_0,\ldots,a_h,a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_h]^2 + N[a_0,\ldots,a_{h-1}]^2 '  alt="N[a_0,\ldots,a_h,a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_h]^2 + N[a_0,\ldots,a_{h-1}]^2 " />. <br />
(2) &nbsp; <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[a_0,\ldots,a_h,a_{h+1},a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_{h}] (  N[a_0,\ldots,a_{h+1}] + N[a_0,\ldots,a_{h-1}] )  '  alt="N[a_0,\ldots,a_h,a_{h+1},a_h,\ldots ,a_0] = N[a_0,\ldots,a_{h}] (  N[a_0,\ldots,a_{h+1}] + N[a_0,\ldots,a_{h-1}] )  " />.
</p></blockquote>
<p>De esta última igualdad se concluye que si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a_0'  alt="a_0" /> es mayor que 1 (y hay más de un cociente), <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N[a_0,\ldots,a_h,a_{h+1},a_h,\ldots ,a_0]'  alt="N[a_0,\ldots,a_h,a_{h+1},a_h,\ldots ,a_0]" /> no es primo.</p>
<p>Para un primo de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4k + 1'  alt="4k + 1" />, sea <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?S'  alt="S" /> el conjunto de las fracciones <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{i}, \ \  2 \le i \le \dfrac{p-1}{2} '  alt="\dfrac{p}{i}, \ \  2 \le i \le \dfrac{p-1}{2} " />, desarrolladas en fracción continua. </p>
<p>En el desarrollo en fracción continua de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{i} = [a_0, a_1, \ldots, a_n ]'  alt="\dfrac{p}{i} = [a_0, a_1, \ldots, a_n ]" /> se tiene que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a_0 \ge 2 '  alt="a_0 \ge 2 " />, porque <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?i \le \dfrac{p-1}{2} '  alt="i \le \dfrac{p-1}{2} " />, y  <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a_n \ge 2'  alt="a_n \ge 2" /> porque asumimos que el último cociente es mayor que 1.</p>
<p>La función <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?f([a_0, \ldots, a_n ]) = [a_n, \ldots, a_0] '  alt="f([a_0, \ldots, a_n ]) = [a_n, \ldots, a_0] " /> asocia a cada elemento de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?S'  alt="S" /> otro elemento de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?S'  alt="S" />, porque el numerador de una fracción continua no se altera si se invierte el orden de los cocientes y el denominador es un número menor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac {p}{2}'  alt="\dfrac {p}{2}" />, porque <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a_n \ge 2'  alt="a_n \ge 2" />.</p>
<p>La función <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?f'  alt="f" /> es entonces una involución de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?S'  alt="S" />.</p>
<p>Si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p=4k+1'  alt="p=4k+1" />, el número de elementos de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?S'  alt="S" /> es <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2k-1'  alt="2k-1" />, un número impar, y entonces <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?f'  alt="f" /> tiene por lo menos un punto fijo, es decir, existe un <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r, \  2 \le r \le \dfrac{p-1}{2}'  alt="r, \  2 \le r \le \dfrac{p-1}{2}" /> que da una fracción continua simétrica <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r} = [a_0, \ldots, a_h, a_h, \ldots, a_0] '  alt="\dfrac{p}{r} = [a_0, \ldots, a_h, a_h, \ldots, a_0] " /> (por la observación (2) anterior, el número de cocientes ha de ser par porque <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p'  alt="p" /> es primo).</p>
<p>Entonces <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p'  alt="p" /> es suma de 2 cuadrados por la observación (1) anterior.</p>
<p>Sea <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\dfrac{p}{r} = [a_0, \ldots, a_h, a_h, \ldots, a_0 ] = \dfrac{N[a_0, \ldots, a_h , a_h, \ldots, a_0]}{D[a_0, \ldots, a_h , a_h, \ldots, a_0]}'  alt="\dfrac{p}{r} = [a_0, \ldots, a_h, a_h, \ldots, a_0 ] = \dfrac{N[a_0, \ldots, a_h , a_h, \ldots, a_0]}{D[a_0, \ldots, a_h , a_h, \ldots, a_0]}" />.</p>
<p>Como</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?D[a_0,a_1,\ldots a_n] =   N[a_1,\ldots a_n], \ \ r=N[a_1,\ldots a_h, a_h, \ldots, a_0]'  alt="D[a_0,a_1,\ldots a_n] =   N[a_1,\ldots a_n], \ \ r=N[a_1,\ldots a_h, a_h, \ldots, a_0]" /></p>
<p>y como</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex? N[a_0 \ldots,a_n] N[a_1, \ldots,a_{n-1}] - N[a_0 \ldots,a_{n-1}] N[a_1, \ldots,a_n] = (-1)^{n-1} '  alt=" N[a_0 \ldots,a_n] N[a_1, \ldots,a_{n-1}] - N[a_0 \ldots,a_{n-1}] N[a_1, \ldots,a_n] = (-1)^{n-1} " /></p>
<p>tenemos que</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex? p N[a_1,\ldots,a_h,a_h,\ldots, a_1] - r^2 = 1 '  alt=" p N[a_1,\ldots,a_h,a_h,\ldots, a_1] - r^2 = 1 " /></p>
<p>y por tanto</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?r^2 \equiv -1 \pmod{p} '  alt="r^2 \equiv -1 \pmod{p} " /></p>
<p>.
</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hamilton-Einstein: conectando lo grande y lo pequeño</title>
		<link>http://gaussianos.com/hamilton-einstein-conectando-lo-grande-y-lo-pequeno/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 15:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Con el sugerente título
La conexión entre lo infinitamente grande y lo infinitamente pequeño
mi amigo Juanjo se inicia en el mundo de los blogs (¡¡ya era hora!!).
Como él mismo dice:
El objetivo de este blog es el de compartir conocimientos de Física, una ciencia que me apasiona y a la que trato de dedicarle tiempo. Espero que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con el sugerente título</p>
<blockquote><p><a href="http://hamiltoneinstein.wordpress.com/">La conexión entre lo infinitamente grande y lo infinitamente pequeño</a></p></blockquote>
<p>mi amigo <strong>Juanjo</strong> se inicia en el mundo de los blogs (¡¡ya era hora!!).</p>
<p>Como él mismo dice:</p>
<blockquote><p>El objetivo de este blog es el de compartir conocimientos de Física, una ciencia que me apasiona y a la que trato de dedicarle tiempo. Espero que me acompañéis en mi viaje. El nombre del blog viene de dos grandísimos físico-matemáticos: Hamilton y Einstein. La unión de ambos pretende simbolizar lo que se va buscando hoy día en física: la Teoría Unificada, la Gran Teoría…</p></blockquote>
<p>Teniendo en cuenta los conocimientos que posee estoy convencido de que hará de su blog un lugar muy interesante para todos los aficionados a la física y a las matemáticas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La fuente</title>
		<link>http://gaussianos.com/la-fuente/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/la-fuente/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 06:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Citas matemáticas]]></category>

		<category><![CDATA[Herman Minkowski]]></category>

		<category><![CDATA[Minkowski]]></category>

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		<description><![CDATA[La fuente primordial de todas las matemáticas son los números enteros.
Herman Minkowski
INFINITUM. Citas matemáticas
Cuando uno conoce conjuntos así no puede más que estar de acuerdo con Minkowski.
¿Qué pensáis vosotros?
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>La fuente primordial de todas las matemáticas son los números enteros.</p></blockquote>
<p align="right">Herman Minkowski</p>
<p align="right"><a href="http://gaussianos.com/infinitum-citas-matematicas">INFINITUM. Citas matemáticas</a></p>
<p>Cuando uno conoce <a href="http://gaussianos.com/los-curiosos-enteros-gaussianos/">conjuntos así</a> no puede más que estar de acuerdo con Minkowski.</p>
<p>¿Qué pensáis vosotros?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Raíces y probabilidad</title>
		<link>http://gaussianos.com/raices-y-probabilidad/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/raices-y-probabilidad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 06:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[problema]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy, como es habitual, os traigo el problema de la semana. Es el siguiente:
Calcular la probabilidad de que la ecuación de segundo grado con coeficientes reales

tenga raíces reales.
Se entiende dicha probabilidad en el caso límite cuando , tomando coeficientes .
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy, como es habitual, os traigo el problema de la semana. Es el siguiente:</p>
<blockquote><p>Calcular la probabilidad de que la ecuación de segundo grado con coeficientes reales</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?ax^2+bx+c=0'  alt="ax^2+bx+c=0" /></p>
<p>tenga raíces reales.</p></blockquote>
<p>Se entiende dicha probabilidad en el caso límite cuando <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N \to \infty'  alt="N \to \infty" />, tomando coeficientes <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?a,b,c \in \[ -N,N \]'  alt="a,b,c \in \[ -N,N \]" />.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los curiosos enteros gaussianos</title>
		<link>http://gaussianos.com/los-curiosos-enteros-gaussianos/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/los-curiosos-enteros-gaussianos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 06:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Números complejos]]></category>

		<category><![CDATA[Números enteros]]></category>

		<category><![CDATA[Números primos]]></category>

		<category><![CDATA[enteros gaussianos]]></category>

		<category><![CDATA[Gauss]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaussianos.com/?p=2187</guid>
		<description><![CDATA[Introducción
El conjunto  de los números enteros es un conjunto numérico bien conocido por todos nosotros. Y, aunque seguro que en menor medida, también lo es el conjunto  de los números complejos, conjunto numérico muy interesante y muy útil en gran cantidad de problemas relacionados con muchas ramas de las matemáticas.
¿Qué ocurriría sin mezclamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Introducción</h3>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 207px"><img alt="Un joven Gauss" src="http://farm5.static.flickr.com/4018/4321347784_748094eb29_m_d.jpg" title="Un joven Gauss" width="197" height="240" /><p class="wp-caption-text">Un joven Gauss</p></div>El conjunto <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}=\{ \ldots -3,-2,-1,0,1,2,3 \ldots \}'  alt="\mathbb{Z}=\{ \ldots -3,-2,-1,0,1,2,3 \ldots \}" /> de los números enteros es un conjunto numérico bien conocido por todos nosotros. Y, aunque seguro que en menor medida, también lo es el conjunto <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{C}=\{ a+bi; \; a, b \in \mathbb{R} \}'  alt="\mathbb{C}=\{ a+bi; \; a, b \in \mathbb{R} \}" /> de los números complejos, conjunto numérico muy interesante y muy útil en gran cantidad de problemas relacionados con muchas ramas de las matemáticas.</p>
<p>¿Qué ocurriría sin <em>mezclamos</em> las dos definiciones de estos conjuntos? Me explico:</p>
<blockquote><p>¿Tendrá alguna utilidad considerar el conjunto de los números complejos cuyas partes real e imaginaria son números enteros?</p></blockquote>
<p>No habría sido extraño que fuera algo así lo que pensó <strong>Gauss</strong> al introducir este conjunto en 1832 (aunque en realidad su motivación fue el estudio sobre sumas de cuadrados). Y la verdad es que acertó (como muchas otras veces). Encontró un conjunto realmente especial. Vamos a hablar un poco sobre él y sobre sus interesantes y curiosas propiedades.<br />
<span id="more-2187"></span></p>
<h3>El conjunto de los enteros gaussianos</h3>
<p>El conjunto al que nos referimos se denomina en la actualidad <strong>conjunto de los enteros gaussianos</strong>, se representa como <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" /> y su definición es la siguiente:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack=\lbrace x+iy; \; x,y \in \mathbb{Z} \rbrace'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack=\lbrace x+iy; \; x,y \in \mathbb{Z} \rbrace" /></p>
<p>Es decir, los enteros gaussianos son los números complejos cuyas partes real e imaginaria son números enteros.</p>
<p>Este conjunto de enteros gaussianos es un <a href="http://hamiltoneinstein.wordpress.com/2010/01/30/anillos-y-grupos/">anillo</a> con las operaciones suma y producto habituales en los números complejos. Por tanto es un subanillo de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{C}'  alt="\mathbb{C}" />. De hecho es más: es un <strong>dominio de factorización única (DFU)</strong>. Esto significa que la factorización de un entero gaussianos como producto de sus factores primos es <strong>única</strong> (salvo el orden de colocación de dichos factores). Eso no ocurre en todos los conjuntos de este tipo. Por ejemplo, el conjunto</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack \sqrt{-5} \rbrack=\lbrace a+b \sqrt{-5}; \; a,b \in \mathbb{Z} \rbrace'  alt="\mathbb{Z} \lbrack \sqrt{-5} \rbrack=\lbrace a+b \sqrt{-5}; \; a,b \in \mathbb{Z} \rbrace" /></p>
<p>es un anillo, pero <strong>no es un DFU</strong>, ya que hay elementos de dicho conjunto que tienen varias factorizaciones esencialmente distintas. Por ejemplo el 6:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?6= 2 \cdot 3'  alt="6= 2 \cdot 3" /> y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?6=(1+\sqrt{-5})(1-\sqrt{-5})'  alt="6=(1+\sqrt{-5})(1-\sqrt{-5})" /></p>
<p>Y con esto entramos en uno de los temas que más interés puede suscitar en este conjunto de enteros gaussianos: todo lo referente a sus elementos primos, es decir, los <strong>primos gaussianos</strong>. Por ello les dedico un punto separado del resto.</p>
<h3>Primos gaussianos</h3>
<p>Comencemos con un ejemplo. En los números enteros el número 17 es primo, ya que sólo es divisible por 1 por él mismo. Pero en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" />:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?17=(1+4i)(1-4i)'  alt="17=(1+4i)(1-4i)" /></p>
<p>Es decir, el número 17 tiene más <em>divisores</em> aparte del 1 y de él mismo, por lo que deja de ser primo si lo consideramos en el conjunto de los enteros gaussianos. Curioso, ¿verdad?</p>
<p>Pero eso no ocurre con todos los números primos de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" />. Por ejemplo, 7 es primo en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" /> y también lo es en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" />.</p>
<p>En este punto la pregunta está bastante clara:</p>
<blockquote><p>¿Hay alguna forma de saber si un número primo en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" /> sigue siéndolo también en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" />?</p></blockquote>
<p>Pues la respuesta es <strong>sí</strong>. Si <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?p'  alt="p" /> es un primo de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" /> de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4n+1'  alt="4n+1" /> entonces <strong>deja de ser primo</strong> en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" /> (este es el caso del 17), pero si es de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4n+3'  alt="4n+3" /> entonces <strong>sigue siendo primo</strong> en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack'  alt="\mathbb{Z} \lbrack i \rbrack" />.</p>
<p>El 2 es un caso especial, ya que no cumple ninguna de esas dos descripciones. Entonces, ¿es un primo gaussiano? Pues no:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2=(1+i)(1-i)'  alt="2=(1+i)(1-i)" /></p>
<p>En general, dejando aparte el caso del 2, un entero gaussiano <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x+iy'  alt="x+iy" /> es un <em>primo gaussiano</em> si y sólo si:</p>
<ol>
<li>O <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> o <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?y'  alt="y" /> es cero y el otro es un primo de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" /> de la forma <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4n+3'  alt="4n+3" /> (o su negativo, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?-(4n+3)'  alt="-(4n+3)" />).</li>
<li>Ambos son distintos de cero y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x^2+y^2'  alt="x^2+y^2" /> es un primo de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" />.</li>
</ol>
<p>Por tanto, <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?7'  alt="7" /> es un primo gaussiano (es <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?7+0 \cdot i'  alt="7+0 \cdot i" /> y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?7=4 \cdot 1+3'  alt="7=4 \cdot 1+3" />) y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2+3i'  alt="2+3i" /> también lo es (ya que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2^2+3^2=13'  alt="2^2+3^2=13" />, que es primo en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\mathbb{Z}'  alt="\mathbb{Z}" />), pero <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?17'  alt="17" /> no es un primo gaussiano.</p>
<h3>Aplicaciones</h3>
<p>Una de las aplicaciones más interesantes de estos enteros gaussianos la encontró el propio Gauss y se refiere a la <strong>ley de reciprocidad cuadrática</strong>, resultado que ya ha aparecido por este blog varias veces. Concretamente Gauss encontró que esta ley puede plantearse y demostrarse más fácilmente utilizando enteros gaussianos.</p>
<hr />
<p>En <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_integer">Gaussian Integer</a> de la Wikipedia inglesa podéis ver algún otro detalle interesante sobre los enteros gaussianos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monstruos numéricos</title>
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		<comments>http://gaussianos.com/monstruos-numericos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 06:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Números enteros]]></category>

		<category><![CDATA[número de graham]]></category>

		<category><![CDATA[número de shannon]]></category>

		<category><![CDATA[números de skewes]]></category>

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		<description><![CDATA[Este artículo ha sido promovido para portada en Menéame. Si te ha gustado y quieres votarlo haz click en este enlace y pincha en Menéalo.
Introducción
La familia de los números naturales es muy grande, inmensa. En ella conviven infinitos (y numerables, es decir, contables) miembros que, aunque pueda parecer curioso tratándose de una familia, nunca nacieron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Este artículo ha sido promovido para portada en <strong>Menéame</strong>. Si te ha gustado y quieres votarlo <a href="http://www.meneame.net/story/monstruos-numericos">haz click en este enlace</a> y pincha en Menéalo.</em></p>
<h3>Introducción</h3>
<p>La <em>familia</em> de los números naturales es muy grande, inmensa. En ella conviven infinitos (y numerables, es decir, <em>contables</em>) miembros que, aunque pueda parecer curioso tratándose de una familia, nunca nacieron y nunca morirán. Siempre han estado ahí y ahí continuarán.</p>
<p>Todos ellos son importantes y también todos ellos pueden ser útiles en cierto momento. En el transcurso de nuestro viaje por este camino temporal llamado <em>vida</em> nos encontramos (y nos seguiremos encontrando) con muchos de ellos. Bien es cierto que habitualmente toparemos con miembros más bien pequeños, de bajo valor númerico (aunque esto no significa que tengan poco valor). Pero de vez en cuando asistiremos a la aparición de algún miembro cuyo peso como número tiene cierta entidad.</p>
<p>Pero al fin y al cabo nuestra existencia es finita, terminará. Este hecho unido al carácter infinito de los números naturales hace que resulte imposible encontrarse con todos, que sea inviable conocer a todos los miembros de esta <em>familia</em>.</p>
<p>Uniendo estos dos hechos (generalmente nos encontraremos con números relativamente pequeños y nos es imposible conocerlos a todos <em>en persona</em>) es evidente que muchos números grandes quedarán fuera de nuestro alcance en el sentido de que no tendremos el placer de tenerlos delante.</p>
<p>Posiblemente los tres números que os voy a presentar hoy pertenezcan a estos últimos. Bueno, puede que el primero de ellos, por estar relacionado con un juego de mesa muy popular, sí sea conocido por vosotros, pero estoy convencido de que muchos de los que leáis este artículo añadiréis al menos dos números más a vuestra lista mental de <em>miembros conocidos de la familia de los números naturales</em>.<br />
<span id="more-2179"></span></p>
<h3>El <em>benjamin</em></h3>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 184px"><img alt="Claude Shannon" src="http://farm3.static.flickr.com/2795/4310159355_b5613ef3cd_m_d.jpg" title="Claude Shannon" width="174" height="240" /><p class="wp-caption-text">Claude Shannon</p></div>El primero de los miembros de la familia es el <strong>número de Shannon</strong>. Este número es una cota inferior (algo así como una estimación <em>a la baja</em>) del número total de partidas de ajedrez posibles (esto es, de lo que se conoce como <em>complejidad del árbol de juego del ajedrez</em>). En concreto es el siguiente número:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?N \acute{u} mero \; de \; Shannon=10^{120}'  alt="N \acute{u} mero \; de \; Shannon=10^{120}" /></p>
<p>Es decir, un 1 seguido de 120 ceros. El hecho de que el número de Shannon sea mayor que la estimación que se baraja para el número total de átomos del Universo, entre <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4 \cdot 10^{79}'  alt="4 \cdot 10^{79}" /> y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{81}'  alt="10^{81}" />, deja entrever la magnitud de este número. Es decir, aunque le hayamos llamado <em>benjamin</em> en realidad no tiene nada de pequeño.</p>
<p>Esta estimación del número de partidas de ajedrez fue realizada por <strong>Claude Shannon</strong>, padre de la teoría de la información. Shannon se basó para ellos en que de media en una partida de ajedrez se realizan 40 movimientos y que en cada jugada que hay que realizar el jugador en cuestión elige entre unos 30 movimientos posibles. Con estos datos Shannon estimó que el número de partidas de ajedrez estaba alrededor de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?(30 \cdot 30)^{40}=900^{40}'  alt="(30 \cdot 30)^{40}=900^{40}" />, que es aproximadamente <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{120}'  alt="10^{120}" />.</p>
<p>Actualmente se estima que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{123}'  alt="10^{123}" /> (un número mucho mayor que el anterior) como cota inferior de la complejidad del árbol de juego del ajedrez.</p>
<h3>El <em>hermano mayor</em></h3>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 248px"><img alt="Stanley Skewes" src="http://farm3.static.flickr.com/2584/4310895260_ed3a584671_m_d.jpg" title="Stanley Skewes" width="238" height="240" /><p class="wp-caption-text">Stanley Skewes</p></div>El segundo protagonista de hoy, al que he bautizado como <em>hermano mayor</em> del trío de números que estamos presentando, es el <strong>número de Skewes</strong>.</p>
<p>Bueno, en realidad son <strong>los</strong> números de Skewes. Vamos a ver quiénes son estos chicos.</p>
<p>El teorema de los números primos establece lo siguiente:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi(x) \sim li(x)'  alt="\pi(x) \sim li(x)" /></p>
<p>siendo <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)'  alt="\pi (x)" /> la función que nos da la cantidad de números primos menores o iguales que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> y <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?li (x)'  alt="li (x)" /> la siguiente integral:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\displaystyle{\int_0^{\infty} \cfrac{1}{Ln(t)} dt}'  alt="\displaystyle{\int_0^{\infty} \cfrac{1}{Ln(t)} dt}" /></p>
<p>Hasta principios del siglo XX todas las evidencias disponibles indicaban que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)'  alt="\pi (x)" /> era siempre menor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?li (x)'  alt="li (x)" />. Pero en 1914 <strong>John Littlewood</strong> demostró que existía al menos un número real para el cual <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)'  alt="\pi (x)" /> es mayor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?li (x)'  alt="li (x)" />. De hecho fue más allá, demostrando que la diferencia <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)-li (x)'  alt="\pi (x)-li (x)" /> cambia de signo infinitamente a menudo. Esto es, que hay infinitos números reales para los cuales <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)'  alt="\pi (x)" /> es mayor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?li (x)'  alt="li (x)" />.</p>
<p>Pero no dio ningún valor de ese <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" />. Ni siquiera una cota.</p>
<p>Y aquí es donde aparece <strong>Stanley Skewes</strong>. En 1933 Skewes, alumno del propio Littlewood, encontró tal cota. Más concretamente, asumiendo cierta la <em>hipótesis de Riemann</em>, demostró que el número natural <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" /> más pequeño que cumple que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\pi (x)'  alt="\pi (x)" /> es mayor que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?li (x)'  alt="li (x)" /> es menor que el siguiente valor:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?e^{e^{e^{79}}} \approx 10^{10^{10^{34}}}'  alt="e^{e^{e^{79}}} \approx 10^{10^{10^{34}}}" /></p>
<p>Es decir, demostró que este tremendo número es una cota superior del menor número natural con dicha característica.</p>
<p>Más tarde, en 1955, demostró sin utilizar la veracidad de la hipótesis de Riemann que el siguiente número hace la función de cota superior para tal <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?x'  alt="x" />:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{10^{10^{963}}}'  alt="10^{10^{10^{963}}}" /></p>
<p>(<em>Inciso: ¿Alguien me puede decir cuántas cifras tiene este número?</em>)</p>
<p>Más adelante esa cota se ha mejorado bastante, estando actualmente sobre:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?1,397162914 \cdot 10^{316}'  alt="1,397162914 \cdot 10^{316}" /></p>
<h3>El <em>padre de familia</em></h3>
<p><div class="wp-caption alignright" style="width: 247px"><img alt="Ronald Graham" src="http://farm5.static.flickr.com/4050/4310895210_cf19f76d9f_m_d.jpg" title="Ronald Graham" width="237" height="240" /><p class="wp-caption-text">Ronald Graham</p></div>¿Todavía hay algún número mayor que los anteriores que haya tenido una función concreta dentro de las matemáticas? Pues sí. Y es nuestro <em>padre de familia</em>. Dicho número es el <strong>número de Graham</strong>.</p>
<p>Este número está relacionado con un problema que pertenece a la denominada <em>teoría de Ramsey</em>. Sin entrar en detalles sobre el propio problema, la cuestión es parecida a la descrita en el número de Skewes. Se demostró que existía solución a ese problema y se dio una cota superior para esta solución. Más tarde el matemático <strong>Ronald Graham</strong> mejoró dicha cota, por lo que Martin Gardner bautizó a este número como &#8220;el número de Graham&#8221;, que denotaremos por <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?G'  alt="G" />.</p>
<p>¿Cuál es este número exactamente? </p>
<p>Pues no es fácil representarlo con la notación habitual. Necesitamos una notación adecuada a la magnitud de este <em>monstruo numérico</em>. En concreto, la <a href="http://gaussianos.com/la-notacion-de-knuth-o-como-escribir-ciertos-numeros-sin-morir-en-el-intento/">notación de Knuth</a> nos va a ser muy útil para dar una idea de la entidad de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?G'  alt="G" />.</p>
<p>El otro día, en este post sobre la notación de Knuth, <em>calculamos</em> <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?3 \uparrow \uparrow \uparrow 3'  alt="3 \uparrow \uparrow \uparrow 3" />:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} 3 \uparrow \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow 3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow 3 \uparrow 3) = & \underbrace{3 \uparrow 3 \uparrow \ldots \uparrow 3} \\ & 3 \uparrow 3 \uparrow 3 \mbox{ veces } 3 \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} 3 \uparrow \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow 3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow 3 \uparrow 3) = &#038; \underbrace{3 \uparrow 3 \uparrow \ldots \uparrow 3} \\ &#038; 3 \uparrow 3 \uparrow 3 \mbox{ veces } 3 \end{matrix}" /></p>
<p>O sea, 7625597484986 treses colocados en forma de torres de exponentes. Bestial.</p>
<p>Y digo <em>calculamos</em> porque no llegamos a decir cuál es el resultado de esta expresión ya que se salía del rango del Mathematica. Vamos, tremendamente grande.</p>
<p>Bien, para calcular <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?G'  alt="G" /> procedemos de la siguiente forma:</p>
<ul>
<li>Tomamos <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_1'  alt="g_1" /> de la siguiente forma: <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_1=3 \uparrow \uparrow \uparrow \uparrow 3'  alt="g_1=3 \uparrow \uparrow \uparrow \uparrow 3" />. Es decir, un número muchísimo más grande que el comentado antes (no os voy a marear con el desarrollo de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_1'  alt="g_1" />; podéis verlo en el enlace correspondiente de las <em>Fuentes</em>).</li>
<li>Ahora tomamos <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_2'  alt="g_2" /> así: <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_2= 3 \uparrow ^{g_1} 3'  alt="g_2= 3 \uparrow ^{g_1} 3" />. Esto es, entre los dos treses tenemos <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_1'  alt="g_1" /> flechas, o sea, un número de flechas igual al resultado obtenido en el apartado anterior. Teniendo en cuenta que <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_1'  alt="g_1" /> ya es absolutamente inconcebible para la mente humana, podéis imaginar cómo puede ser este <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_2'  alt="g_2" />.</li>
<p>.<br />
.<br />
.</p>
<li>Continuamos así hasta el <strong>paso 64</strong>. Sí, hasta el 64. Esto significa lo siguiente:
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?G=g_{64}=3 \uparrow ^{g_{63}} 3'  alt="G=g_{64}=3 \uparrow ^{g_{63}} 3" /></p>
</li>
</ul>
<p>Sí, hay <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?g_{63}'  alt="g_{63}" /> flechas entre los dos treses. Si con tres flechas obteníamos 7625597484986 treses&#8230;la cantidad de treses que obtenemos en la torre de exponentes de <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?G'  alt="G" /> escapa totalmente a cualquier concepción humana. Vamos, como dice el título del post, un auténtico <em>monstruo</em>.</p>
<p>Aunque bueno, se sabe que acaba en <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?7'  alt="7" />. Algo es algo.</p>
<p>Y para terminar una pregunta:</p>
<blockquote><p>¿Conocéis más números &#8220;con nombre&#8221; que puedan ser catalogados como &#8220;monstruos numéricos&#8221;?</p></blockquote>
<hr />
<p>Fuentes:</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shannon_number">Shannon number</a> en la Wikipedia inglesa.</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Skewes%27_number">Skewes&#8217; number</a> en la Wikipedia inglesa.</li>
<li><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero_de_Graham">Número de Graham</a> en la Wikipedia en español.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aleatoriedad sin azar</title>
		<link>http://gaussianos.com/aleatoriedad-sin-azar/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/aleatoriedad-sin-azar/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 06:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Citas matemáticas]]></category>

		<category><![CDATA[donald knuth]]></category>

		<category><![CDATA[knuth]]></category>

		<category><![CDATA[número aleatorio]]></category>

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		<description><![CDATA[La generación de números aleatorios es una cuestión demasiado importante para dejarla al azar.
Donald Knuth
INFINITUM. Citas matemáticas
Curiosa frase, paradójica en cierto sentido, del protagonista de nuestro artículo de ayer.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>La generación de números aleatorios es una cuestión demasiado importante para dejarla al azar.</p></blockquote>
<p align="right">Donald Knuth</p>
<p align="right"><a href="http://gaussianos.com/infinitum-citas-matematicas">INFINITUM. Citas matemáticas</a></p>
<p>Curiosa frase, paradójica en cierto sentido, del protagonista de <a href="http://gaussianos.com/la-notacion-de-knuth-o-como-escribir-ciertos-numeros-sin-morir-en-el-intento/">nuestro artículo de ayer</a>.</p>
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		<title>La notación de Knuth, o cómo escribir ciertos números sin morir en el intento</title>
		<link>http://gaussianos.com/la-notacion-de-knuth-o-como-escribir-ciertos-numeros-sin-morir-en-el-intento/</link>
		<comments>http://gaussianos.com/la-notacion-de-knuth-o-como-escribir-ciertos-numeros-sin-morir-en-el-intento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 06:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>^DiAmOnD^</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[knuth]]></category>

		<category><![CDATA[notación de knuth]]></category>

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		<description><![CDATA[Introducción
Los seres humanos tenemos 2 ojos, 5 dedos en cada mano y cada pie y la esperanza de vida en España ronda los 80 años actualmente. Un euro tiene 100 céntimos y un mileurista cobra 1000 euros mensuales. Podemos tener un coche de 12000 euros y una vivienda que nos cueste 200000 y ha habido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Introducción</h3>
<p>Los seres humanos tenemos 2 ojos, 5 dedos en cada mano y cada pie y la esperanza de vida en España ronda los 80 años actualmente. Un euro tiene 100 céntimos y un mileurista cobra 1000 euros mensuales. Podemos tener un coche de 12000 euros y una vivienda que nos cueste 200000 y ha habido semanas en las que el premio para la primera categoría del Euromillón ha rondado los 70 millones de euros (70000000 €).</p>
<p>Todas esas cantidades pueden ser escritas utilizando la notación habitual. Pero es evidente que cuanto mayor es el número esta forma de escribirlos se hace cada vez más engorrosa. Por suerte tenemos la potencias, gran arma para simplificar la escritura de ciertos números grandes.</p>
<p>Por ejemplo, si quisiéramos escribir la edad de la Tierra deberíamos escribir este número:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4550000000'  alt="4550000000" /></p>
<p>que es la cantidad (en años) que se estima como edad de nuestro planeta. Utilizando las potencias la forma de escribirlo es más corta:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?4,55 \cdot 10^9'  alt="4,55 \cdot 10^9" /></p>
<p>Para esta cantidad puede que todavía no se perciba en toda su magnitud la utilidad de las potencias para esta tarea. Probemos con otra. Para escribir el número de átomos que se estima que hay en la Tierra tendríamos que escribir un 1 seguido de 51 ceros. Es decir, un número que ya tiene una cierta magnitud y, por qué no decirlo, bastante engorroso de escribir de la manera habitual. Nuestras amigas las potencias nos ayudan a simplificar esta tarea:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{51}'  alt="10^{51}" /></p>
<p>Hemos escrito el mismo número pero, como es evidente, de una forma bastante más cómoda.</p>
<p>Otro ejemplo más. A estas alturas casi todo sabréis qué es un <a href="http://gaussianos.com/googol/">googol</a>. Sí, exacto, un 1 seguido de cien ceros. Escribir este número con la notación habitual alcanza ya el nivel de <em>tarea insufrible</em>. Otra vez las potencias nos ayudan con ella:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{100}'  alt="10^{100}" /></p>
<p>Pero, ¿qué ocurre si queremos escribir el número <em>googelplex</em>? Este número es un 1 seguidos de un googol de ceros y tiene ya unas dimensiones inimaginables para el ser humano. Bueno, os echo una mano:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?10^{10^{100}}'  alt="10^{10^{100}}" /></p>
<p>Para representarlo hemos necesitado no sólo una potencia, sino dos. Vamos, una <em>torre de potencias</em>.</p>
<p>Con la ayuda de estas torres de potencias podemos representar número enormes que, como dije antes, escapan a nuestra percepción. La pregunta es: ¿podemos necesitar en algún momento escribir algún número cuya representación no pueda hacerse de forma sencilla con estas notaciones? La respuesta es <strong>sí</strong>. Y la notación de Knuth es una de las opciones más recomendables.<br />
<span id="more-2140"></span></p>
<h3>La notación de Knuth</h3>
<p>La forma de representar números que vamos a ver fue introducida por <strong>Donald Knuth</strong> en 1976 y podemos decir que responde a la necesidad de representar ciertos números tremendamente grandes cuya representación en la forma habitual es extremadamente pesada.</p>
<p>Básicamente utiliza la idea comentada antes sobre <em>torres de potencias</em>, pero introduciendo nuevos símbolos para representarlas, ya que los números a los que está enfocada esta notación necesitan de una torre de potencias que se sale de lo admisible en lo que a escritura se refiere. Veamos cómo se hace todo esto.</p>
<p>Todos sabemos que al elevar un número natural (base) a otro (exponente) lo que hacemos es multiplicar la base tantas veces como indica el exponente, es decir:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} m^n = & \underbrace{m \cdot \ldots \cdot m} \\ & n \mbox{ veces} \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} m^n = &#038; \underbrace{m \cdot \ldots \cdot m} \\ &#038; n \mbox{ veces} \end{matrix}" /></p>
<p>Por ejemplo:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} 5^3= & \underbrace{5 \cdot 5 \cdot 5} \\ & 3 \mbox{ veces } 5 \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} 5^3= &#038; \underbrace{5 \cdot 5 \cdot 5} \\ &#038; 3 \mbox{ veces } 5 \end{matrix}" /></p>
<p>Bien, pues Knuth introduce un nuevo símbolo para esta potencia con un único exponente:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?m^n= m \uparrow n'  alt="m^n= m \uparrow n" /></p>
<p>A partir de aquí comienza la generalización. El siguiente paso sería este:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} m \uparrow \uparrow n & = {\ ^{n} m}  = & \underbrace{m^{m^{{}^{.\,^{.\,^{.\,^m}}}}}} &     = & \underbrace{m \uparrow (m \uparrow(\ldots\uparrow m))}  \\       & & n \mbox{ veces } m     & & n \mbox{ veces } m   \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} m \uparrow \uparrow n &#038; = {\ ^{n} m}  = &#038; \underbrace{m^{m^{{}^{.\,^{.\,^{.\,^m}}}}}} &#038;     = &#038; \underbrace{m \uparrow (m \uparrow(\ldots\uparrow m))}  \\       &#038; &#038; n \mbox{ veces } m     &#038; &#038; n \mbox{ veces } m   \end{matrix}" /></p>
<p>Un ejemplo de esto:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} 5 \uparrow \uparrow 3 & = {\ ^{3} 5}  = & \underbrace{5^{5^5}} &     = & \underbrace{5 \uparrow (5 \uparrow 5)} & = & 5^{3125} \approx 1,911012597945478 \cdot 10^{2184} \\       & & 3 \mbox{ veces } 5     & & 3 \mbox{ veces } 5   \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} 5 \uparrow \uparrow 3 &#038; = {\ ^{3} 5}  = &#038; \underbrace{5^{5^5}} &#038;     = &#038; \underbrace{5 \uparrow (5 \uparrow 5)} &#038; = &#038; 5^{3125} \approx 1,911012597945478 \cdot 10^{2184} \\       &#038; &#038; 3 \mbox{ veces } 5     &#038; &#038; 3 \mbox{ veces } 5   \end{matrix}" /></p>
<p>Fijáos de qué manera tan sencilla hemos escrito un número que tiene la nada despreciable cifra de 154 dígitos.</p>
<p>Vamos a ver unos cuantos ejemplos con el mismo número como base para que se pueda entender de forma más clara cómo van creciendo los resultados con esta doble flecha:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2 \uparrow \uparrow 2= 2^2=4'  alt="2 \uparrow \uparrow 2= 2^2=4" /><br />
<img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2 \uparrow \uparrow 3=2^{2^2}=2^4=16'  alt="2 \uparrow \uparrow 3=2^{2^2}=2^4=16" /><br />
<img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2 \uparrow \uparrow 4=2^{2^{2^2}}=2^{16}=65536'  alt="2 \uparrow \uparrow 4=2^{2^{2^2}}=2^{16}=65536" /><br />
<img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?2 \uparrow \uparrow 5=2^{2^{2^{2^2}}}=2^{65536} \approx 2,003529930406846 \cdot 10^{19728}'  alt="2 \uparrow \uparrow 5=2^{2^{2^{2^2}}}=2^{65536} \approx 2,003529930406846 \cdot 10^{19728}" /></p>
<p>Es decir, al subir una unidad el segundo término lo que hacemos es elevar el primer término al número obtenido antes. Por ello podemos definir esta operación <em>doble flecha</em> por recurrencia de la siguiente forma:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?m \uparrow \uparrow 1=m'  alt="m \uparrow \uparrow 1=m" /><br />
<img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?m \uparrow \uparrow (n+1)=m^{m \uparrow \uparrow n}'  alt="m \uparrow \uparrow (n+1)=m^{m \uparrow \uparrow n}" /></p>
<p>Se puede deducir fácilmente que esta notación <em>doble flecha</em> puede ampliarse, es decir, podemos utilizar más flechas, lo que nos llevará a obtener números cada vez más grandes. Veamos cómo sería la notación <em>triple flecha</em>:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex? \begin{matrix} m \uparrow \uparrow \uparrow n = &     \underbrace{m\uparrow \uparrow (m \uparrow \uparrow (\ldots \uparrow \uparrow m))} \\     & n \mbox{ veces } m   \end{matrix}'  alt=" \begin{matrix} m \uparrow \uparrow \uparrow n = &#038;     \underbrace{m\uparrow \uparrow (m \uparrow \uparrow (\ldots \uparrow \uparrow m))} \\     &#038; n \mbox{ veces } m   \end{matrix}" /></p>
<p>Y, claro está, podemos pasar a <em>cuádruple flecha</em>:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} m \uparrow \uparrow \uparrow \uparrow n= &     \underbrace{m \uparrow \uparrow \uparrow (m \uparrow \uparrow \uparrow (\ldots \uparrow \uparrow \uparrow m))}\\     & n \mbox{ veces } m   \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} m \uparrow \uparrow \uparrow \uparrow n= &#038;     \underbrace{m \uparrow \uparrow \uparrow (m \uparrow \uparrow \uparrow (\ldots \uparrow \uparrow \uparrow m))}\\     &#038; n \mbox{ veces } m   \end{matrix}" /></p>
<p>Y así sucesivamente. En general, y utilizando el símbolo <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\uparrow ^k'  alt="\uparrow ^k" /> para representar <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?k'  alt="k" /> flechas seguidas, la notación <em>n-flecha</em> se definiría de la siguiente manera:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?m \uparrow ^k n= m \uparrow ^{k-1} m \uparrow ^{k-1} m \ldots m \uparrow ^{k-1} m'  alt="m \uparrow ^k n= m \uparrow ^{k-1} m \uparrow ^{k-1} m \ldots m \uparrow ^{k-1} m" /></p>
<p>donde <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?m'  alt="m" /> aparece <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?n'  alt="n" /> veces.</p>
<p>Vamos a poner un par de ejemplos de la notación <em>triple flecha</em>:</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?3 \uparrow \uparrow \uparrow 2=3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow 3 \uparrow 3= 3^{3^3}=3^{27}=7625597484987'  alt="3 \uparrow \uparrow \uparrow 2=3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow 3 \uparrow 3= 3^{3^3}=3^{27}=7625597484987" /></p>
<p>Ahora</p>
<p align="center"><img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?\begin{matrix} 3 \uparrow \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow 3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow 3 \uparrow 3) = & \underbrace{3 \uparrow 3 \uparrow \ldots \uparrow 3} \\ & 3 \uparrow 3 \uparrow 3 \mbox{ veces } 3 \end{matrix}'  alt="\begin{matrix} 3 \uparrow \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow 3 \uparrow \uparrow 3=3 \uparrow \uparrow (3 \uparrow 3 \uparrow 3) = &#038; \underbrace{3 \uparrow 3 \uparrow \ldots \uparrow 3} \\ &#038; 3 \uparrow 3 \uparrow 3 \mbox{ veces } 3 \end{matrix}" /></p>
<p>que da un número de repeticiones del <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?3'  alt="3" /> que se sale del rango del Mathematica (podéis imaginar qué cantidad números <img style="border:0px;vertical-align:middle;" src='http://www.codecogs.com/eq.latex?3'  alt="3" /> puede tener esta expresión).</p>
<h3>Utilidad de la notación de Knuth</h3>
<p>Hemos comentado que esta notación sirve principalmente para representar de una forma relativamente simple ciertos números tremendamente grandes. Y habíamos hecho la siguiente pregunta:</p>
<blockquote><p>¿Podemos necesitar en algún momento escribir algún número cuya representación no pueda hacerse de forma sencilla con estas notaciones?</p></blockquote>
<p>(Hablamos de <em>necesidad</em> en el sentido de que dicho número sea <strong>útil</strong>, es decir, que sirva de algo, que aparezca en algún lugar de las matemáticas realizando una función.</p>
<p>Nuestra respuesta fue un rotundo <strong>sí</strong>, pero no habíamos dado nombre a este <em>engendro</em>. Y no hay mejor momento que éste para hacerlo. Hay al menos un número que ejerce una función concreta dentro de las matemáticas que sólo se puede escribir de manera mínimamente razonable utilizando una notación tipo la notación de Knuth. Nuestro protagonista se llama <strong>número de Graham</strong> y aparece en la demostración de un teorema haciendo la función de cota. Pero la descripción de este <em>monstruo</em> numérico (junto con la de otros <em>monstruos</em> de este tipo, aunque más modestos) la dejamos para otro momento (que no tardará mucho en llegar).</p>
<hr />
<p>Fuente:</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Knuth%27s_up-arrow_notation">Knuth&#8217;s up-arrow notation</a> en la Wikipedia inglesa.</li>
</ul>
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